Resident Evil: Revelations dulunya bisa jadi adalah kelanjutan utama dan bukanlah spin-off atau pun game yang memiliki sub judul, menurut Producer Masachika Kawata. “Mungkin seharusnya saya tak mengatakan hal ini, namun saat melihat versi final atas game tersebut membuat saya berpikir kenapa kami tidak menaruh sebuah angka di judulnya,” ujar Kawata di sesi Iwata Asks baru-baru ini.
“Pada dasarnya game tersebut masihlah game Resident Evil sebenar-benarnya dari awal hingga akhir, jadi gamer, baik fans mau pun bukan, tetaplah bisa menikmatinya,” lanjutnya. Kawata mengatakan bahwa beliau terinspirasi untuk membuat kelanjutan utama atas Resident Evil di 3DS karena teknologi yang terdapat pada handheld tersebut sekaligus perubahan arah dari franchise populer di genre survival horror itu.
“Hal pertama yang terpikirkan, sekaligus menjadi tujuan utamanya, adalah saya harus membuat game Resident Evil selanjutnya, bukanlah sekedar port dari salah satu seri ke sebuah handheld system,” tuturnya kemudian. Kalimat yang terlontar kemudian dari beliau, membuktikan bahwa tak semua staff di Capcom memiliki pemikiran yang sama tentang sebuah game, atau pun serial, terlebih franchise populer milik mereka bersama.
“Hal lainnya, utamanya disebabkan perubahan drastis yang dilakukan di Resident Evil 4 dari seri-seri sebelumnya, walau pun game tersebut memiliki angka di judulnya sebagai salah satu kelanjutan utama. Saya jadi berkeinginan untuk mengembalikan serial ini ke akarnya yang semula, yaitu horror. Kami telah membentuk sebuah tim pengembang yang mampu mengembangkan sebuah Resident Evil yang benar-benar menakutkan.”
Sang Producer juga menyatakan bahwa tim yang sama juga menginginkan untuk membuang segala hal yang mengecewakan dari seri sebelumnya, terutama Resident Evil 4. “Resident Evil: Revelations dikembangkan sebagai hasil dari apa pun yang telah dibangun sejauh ini, dan secara fundamental akan beresensi yang sama dengan Resident Evil sejatinya, yang kini sayangnya hanya terasa secara samar,” aku Kawata.
Pada sesi yang sama, Kawata juga membicarakan proses pengembangan game tersebut secara paralel dengan Mercenaries, yang juga dikembangkan untuk handheld system yang sama. Selain itu, yang membedakannya dari kebanyakan staff Capcom lainnya, beliau begitu merasakan pentingnya feedback dari gamer, baik fans mau pun bukan, demi formula yang tepat untuk serial Resident Evil.
Sejatinya, konsep awal dari Revelations adalah sebuah mansion yang berada di suatu pulau tengah lautan. Terasa mirip sekali dengan seri pertama franchise tersebut. Sayangnya, seperti yang dikonfirmasikan oleh Seth Killian di podcast terbaru pada Capcom Unity, Capcom USA memaksa tim pengembang untuk mengubah setting-nya menjadi sebuah kapal air.
Menutup berita mengenai Resident Evil: Revelations, tengoklah trailer baru yang belum lama ini dirilis. Dalam trailer tersebut, tampaknya Parker, yang merupakan partner baru dari Jill, menghadapi suatu kemalangan. Apakah itu? Tunggu lebih jelasnya saat game tersebut rilis eksklusif di 3DS menjelang akhir bulan ini.
Sumber-VGI

0 Komentar untuk "Resident Evil: Revelations Dulunya adalah Resident Evil 6"